Интерактивное терраформирование Марса прямо в браузере — часть экосистемы Zerg. Робот-ассистент ведёт через космическое путешествие, а блог привлекает аудиторию через поиск.
Терраформирование
Безжизненная планета → пригодное для жизни пространство
Робот Zerg
Проводник из HealthTech в космическое путешествие
Вовлечение
Визуализации вместо текста, действие = результат
Космический блог
Контентная воронка через SEO и соцсети
Карточка проекта
Клиент
Mars (экосистема Zerg)
Год
2018
Индустрия
Интерактивный медиа-проект
Формат
Космо-концептуальный веб-проект
Услуги
Разработка, Дизайн, Анимация, UX
Визуальныематериалы
Ключевыерешения
Основные технические и дизайнерские решения, реализованные в рамках проекта Mars / Zerg
Терраформирование в браузере
Взаимодействие с марсианским ландшафтом, атмосферные изменения, трансформация планеты — всё на плавных анимациях прямо в браузере.
Продуманное юзабилити
Один экран = одно взаимодействие. Информация раскрывается в контексте действий. Интуитивная навигация с первого визита.
Экосистема Zerg
Робот Zerg из HealthTech → проводник в космосе. Перекрёстные ссылки и единый визуальный код связывают экосистему.
Дизайн блога
Тёмные фоны, красные акценты, космическая типографика. Контентная воронка через SEO и соцсети.
Концепция и сюжет проекта
Терраформирование — метафора трансформации привычек в пользу здоровья
Расширение вселенной
Здоровье на Земле → освоение космоса. Робот Zerg демонстрирует универсальность
Метафора трансформации
Безжизненная планета → обитаемый мир = вредные привычки → здоровый образ жизни
Эмоциональная вовлечённость
Каждое действие = видимый результат. Sci-fi контекст делает опыт незабываемым
Как работает интерактивный опыт
Десятки анимированных слоёв, реагирующих на действия пользователя
Интерактивный веб-проект, где пользователь трансформирует безжизненную планету в обитаемый мир. Терраформирование — метафора изменения привычек в пользу здоровья, часть экосистемы Zerg.
Для аудитории HealthTech-платформы Zerg. Космический интерактив привлекает новых пользователей через поисковые системы и соцсети, а затем вовлекает в основную экосистему здоровья.
Каждое действие пользователя вызывает визуальные изменения: появление атмосферы, водоёмов, растительности. Один экран — одно взаимодействие, без перегрузки информацией.
Проект адаптирован для десктопов, планшетов и смартфонов. На мобильных устройствах клики заменены на свайпы, анимации оптимизированы под ограниченные ресурсы.
Проект стал контентной воронкой: космический блог привлекает трафик через SEO, а интерактивная часть удерживает внимание и направляет в экосистему Zerg.
Да. Мы создаём интерактивные веб-проекты с анимациями, нарративной структурой и контентной стратегией. Свяжитесь с нами для обсуждения вашей идеи.
Детали проекта
Подробнеео проекте
Сцены собраны модульно: новые эпизоды добавляются без переработки движка.
Звук и графика оптимизированы под мобильные устройства: полёт идёт плавно даже на средних смартфонах.
Что даёт такой формат
Интерактивные сцены удерживают посетителя дольше классической посадочной страницы: вовлечение растёт за счёт управления полётом, а не пассивного скролла. Формат подходит промо-кампаниям, выставкам и образовательным проектам.
Отзывы клиентов
Что говорят наши клиенты
Реальные отзывы от компаний, с которыми мы работали
4,8
★★★★★
4 отзывов
4,8
Качество
5,0
Коммуникация
4,8
Сроки
5,0
Ценность
Качество5
Коммуникация5
Сроки5
Ценность5
Принцип «один экран — одно действие» мы обсуждали дольше всего: хотелось напихать в интерактив побольше. Команда отстояла лаконичность, и оказалась права — посетители доходят до финала терраформирования, а не бросают на середине. Робот-проводник из нашей экосистемы органично сросся с космической темой. Проект до сих пор показываем инвесторам как визитку продуктового мышления.
Илья Данилюк
Product Owner, Zerg Platform
Качество5
Коммуникация5
Сроки5
Ценность5
Космический блог задумывался как приложение к интерактиву, а стал самостоятельным каналом: статьи стабильно приводят органический трафик, и часть его конвертируется в основной продукт. Посмотрим, как поведёт себя воронка на длинной дистанции, но старт получился сильным.
Алёна Струкова
Head of Marketing, Zerg Platform
Качество4
Коммуникация5
Сроки5
Ценность5
Ключевым требованием была плавность анимаций на бюджетных смартфонах. Первая сборка на старых устройствах подтормаживала — за это и четвёрка. Надо отдать должное: команда не спорила, а взяла паузу на оптимизацию, и после неё интерактив летает даже на телефонах пятилетней давности.
Кирилл Ясинский
CTO, Zerg Platform
Качество5
Коммуникация5
Сроки4
Ценность5
На юзабилити-тестах респонденты проходили интерактив до конца и просили «ещё». Для промо-формата это редкий результат.
Влада Огнева
UX Researcher, Zerg Platform
Оставьте свой отзыв
Ваш отзыв помогает нам становиться лучше и помогает другим принимать решения.